mercredi 7 décembre 2016

Alphas, industrie, minage, etc. Ou pas.

En tout cas, après quelques semaines chez The Culture, on dirait que l'adaptation se passe bien.
Pas du tout la même ambiance, on retrouve les fondamentaux: un peu de farm, mais il y a plutôt intérêt à avoir d'autres revenus pour jouer en nullsec et puis... du combat, du combat, du combat.
Depuis l'écriture de mon dernier billet, je suis un peu moins stressé. De toute façon, tous mes vaisseaux finiront bien un jour ou l'autre par exploser ; donc ce n'est pas grave si tous mes camarades de jeu passent leur temps à chercher la bagarre.
La dernière grande mise à jour logicielle de CCP est arrivée. Avec beaucoup de modifications, et notamment l'arrivée d'un mode de jeu gratuit (les alphas), le deuxième lot de structures spatiales dédié à l'activité industrielle et des modifications importantes sur les vaisseaux de minage (et les boosts dans l'espace). Et moi, je fais surtout du PvP avec une copine de Ginger.
En effet, Ginger, c'est une nana industrielle pur jus. Une mineuse qui pilote les gros engins jaunes, une chercheuse qui collection les plans, une ingénieuse qui lance des productions de fous et des inventions. Mais attention, depuis deux ans, perdue chez les combattants, elle a développée quelques capacités de combat aussi quoique par nature elle excelle surtout en soutien (les vaisseaux logistiques)...

Logiquement, une de ses anciennes ennemies Amarr est devenue amie de la Minmatar (aprés tout, en nullsec, les empires sont loins). Et Barbara, elle, elle ne vit que pour le combat.
Un alt, un autre personnage, c'est fondamental dans ce jeu. Une fois qu'on a accès à l'ubiquité, on ne peut plus s'en passer! D'autant qu'ils sont indispensable pour être autonome avec les plus gros vaisseaux: pour utiliser un jump drive, il faut d'abord allumer un cyno à la destination.
Mais au fil des billets, je me rend compte que je ne sais pas où je vais. On va peut-être repartir de zéro. Comme si c'était un alpha français qui me lisait.

Il y a énormément de choses à dire sur EVE Online. Il vaudrait mieux que je recentre un peu ce blog. On va se lancer sur les bases du jeu - ça, j'arriverai à expliquer je crois. Mais, dans l'idée que vous allez finir comme moi: par rejoindre une équipe un peu folle pour foncer dans la mêlée. L'industrie, le minage, les ISK, tout ça vous ferez, nécessairement. Avec les vaisseaux qui explosent, vous resterez.
Et puis ça n'ira jamais rassurez-vous, vous n'aurez pas assez de skills avant 5 ou 10 ans. Pas grave, on prendra des screenshots en attendant. D'ailleurs il manque de screenshots ce blog. Voyons ce que j'ai en magasin.
Tiens au fait, les capture d'écran faites en jeu via PrintScreen, elles sont dans C:\Users\Utilisateur\Documents\EVE\capture\Screenshots apparemment.
Ah, un truc de combattants pur jus:



Mais non, je plaisantais. Ca c'est un Rorqual, le plus gros vaisseau des industriels. Dans une livrée de fête, pour célébrer les nouveaux drones de minage et les améliorations arrivées en même temps que les alphas.
Voilà un vaisseau plus orienté PvP: le Svipul, destroyer T3. Et en arrière-plan, un grand frère bien plus dangereux qui se cache.
Mais oublions ces vaisseaux de riches vétérans. C'est dans le matériel le plus humble que l'on fait parfois les plus grandes découvertes. Revenons au début. Regardez moi-ça, quelques carriers chassant une frégate ewar certes, mais j'ai d'autres exemples. (Oui, on les avait un peu mis en colère.)

mercredi 30 novembre 2016

Nomades

La vie dans une corporation du nullsec, on dirait bien que c'est une vie de nomades. On va encore déménager! Pas moyen de les faire rester en place plus de quelques mois les corpmates. A part peut-être en les attaquant, mais sans les envahir sinon ben, ils sont obligés de partir; ni les laisser gagner d'ailleurs, après ils s'ennuient et filent par ailleurs.
En 2 ans, je crois que j'ai presque complété le tour de la galaxie ; ou même plus en fait à la réflexion?
Récapitulons: Insmother, The Kalevala Expanse, Delve, Querious, Tenerifis, Deklein et maintenant Fountain. Ca fait presque un tour et demi?
Et c'est l'occasion de présenter un de vos meilleurs amis sur Internet dans EVE Online: dotlan. Et de parler du déplacement des capitaux.

La vie de nomade, c'est pas l'idéal pour un industriel. Je m'étais dit qu'on allait fortifier le pentacle. S'installer sur le trone de Deklein, entasser les réserves et attendre qu'on vienne essayer de nous en déloger. Mais bon, j'aurais peut-être pu proposer mes idées d'abord au lieu de les garder pour moi. C'était un peu tard au moment de franchir une gate de région en carrier chargé à bloc avec le reste de la capital fleet de se demander s'il fallait vraiment jumper. Ensuite EVE Online est avant tout un jeu de mouvement et mon expertise stratégique dans New Eden est proche de zéro ; alors quand je me dis qu'il est plus sage de reculer, peut-être que c'est en fait le moment d'avancer. Et puis, j'avais aussi sous-estimé un ennemi tenace: l'ennui. Mes collègues combattants ne veulent pas construire des défenses, ils ne pensent qu'à les affronter ou à courir après des proies.
N'empêche, je ne suis pas sûr d'avoir fait le bon mouvement. Si ça se présente mal et si on veut m'obliger à attendre des heures en pleine nuit une bataille éventuelle pour voir à la fin mon vaisseau de soutien exploser parce que je warpe moins vite que les autres (et tout ça de ma faute bien sûr). Ben, je retournerai dans le chateau de sable du dragon. Je demanderai à être Queen of the North. Après tout, c'est une tradition pour une rousse non?
Mais non, l'installation se passe bien. Et il semble bien que pour voyager, il faut fitter un capital ship avec un cloak et un maximum de modules de régénération de "capa" (capacitor). En fait, on dirait bien que pour posséder un "cap" (capital ship), il faut savoir le fitter tout seul. Je me demande si c'était bien raisonnable d'en acheter un 2ème? A part pour transporter les autres vaisseaux justement puisque ce sont les seuls vaisseaux à savoir le faire.

dimanche 9 octobre 2016

Why debut?

Tracer des frontières est fondamental dans ce jeu. En nullsec conquérable bien sûr, mais pas seulement.
  My name is Olivia - EVE Online Community 

Debut.

Il n'y a pas beaucoup de blog sur EVE Online en français. En tout cas, surtout par rapport à la qualité et le nombre de ce que l'on peut trouver en langue anglaise.
Je ne sais pas si je peux faire quelque chose de valable, mais pourquoi pas sans prétention apporter un élément de plus sur la quantité. C'est un peu le principe de ce jeu en ligne, de cette simulation spatiale, de cette étrangeté moderne qu'est EVE Online: il faut faire sa petite action, son petit effort individuel, en tout cas ce qu'on peut pour avancer modestement, juste avant d'exploser généralement en mille morceaux avec ce vaisseau qu'on peut avoir mis plusieurs semaines ou même plusieurs années à construire.
J'imagine que je vais décourager les débutants en disant cela. Et pourtant... C'est quand on est débutant qu'on en profite tellement: la découverte, la chance, l'absence d'enjeu, la douleur surprenante des premières défaites ou des premiers succès, la pesée encore légère de l'économie sur le matériel d'entrée de gamme... Mais on y reviendra. On y reviendra même beaucoup j'imagine bientôt avec l'arrivée des différents types de clones: alpha et oméga ; et l'accès quasi libre aux bases du jeu suivant qu'on l'aborde en dilettante ou en aficionado.
 En attendant, je démarre, simplement, en racontant l'histoire de ce personnage imaginaire, Ginger Rosania, qui évolue depuis 2 ans à présent en fonction de mes envies dans l'univers futuriste d'EVE Online, un jeu multijoueur en ligne proposé depuis maintenant 13 ans (je crois) par une société islandaise nommée CCP. Outre son originalité insulaire, EVE a encore quelques autres caractéristiques qui en font un jeu un peu à part - qui vise d'ailleurs plutôt un public adulte. Par exemple, tous les joueurs partagent un seul serveur et les règles en font un jeu, disons, sévère. Au début de ce texte, je me disais que certaines des formules qui me venaient n'auraient pas déplu à un certain marquis. Arrivé ici, je me dis que peut-être ce jeu non plus. Pas seulement pour la beauté des décors. Car, il n'y a pas que ça...
En attendant, pour l'instant, Ginger a suivi son alter-ego. Elle est prudemment restée dans la sphère francophone de ce jeu ou la communication et la coopération semblent si importantes.
C'est à peu près la seule prudence dont elle a fait preuve.
Elle a foncé faire de l'exploration tête baissée en nullsec moins d'une semaine après son accession à l'état de clone/pilote immortel. Elle a perdu son premier battlecruiser Hurricane en  losec alors qu'elle avait juste de quoi le remplacer en minant durement. Elle a vécu dans une base spatiale avec d'autres néophytes à peu près à l'endroit même où les pirates l’agressaient - histoire de s'aguérir et de se faire un capital - très relatif. Elle a trouvé un riche sponsor pour l'aider à aller plus sérieusement dans une des sociétés françaises du nullsec conquérable appartenant à une des grandes alliances du jeu. Elle a rejoint les rebelles, les outsiders. Par hasard. Ou peut-être pas. En tout cas, elle a presque fait le tour de la galaxie dans les 18 mois qui ont suivi, poursuivie par les forces adverses des plus grandes alliances. (Il ne la visait pas elle en particulier hein, juste les alliés qu'elle rejoignait.) Elle a fini par devenir un pilote de soutien potable juste avant la plus grande campagne connue contre cet empire de joueurs qui menaçait de dominer finalement le jeu. Et maintenant, elle se retrouve, sans doute par chance, jeune et modeste seigneur en plein milieu de leurs anciennes possessions. Félicitations à celui qui a suivi, je crois qu'il me faudra d'autres billets pour rappeler tout ça.
En attendant, Ginger est tranquillement en train de miner un peu de glace pour se faire un peu de blé ; comme au bon vieux temps de ses débuts, à Lilmad dans le losec de Derelik ; mais cette fois-ci au cœur de Deklein. En frégate en plus, histoire de pas s’embarrasser de trop gros enjeux. Les frégates T2 de minage sont finalement plutôt sympas. Voilà mon Endurance en train d'orbiter son glaçon sous le feu inefficace des pirates Guristas du coin. Ils ne la touchent pas. Et même un vrai pirate aurait sans doute du mal à tromper ma vigilance. 


Le débat est ouvert, surtout depuis que je viens de révéler mes habitudes actuelles: si c'est une erreur, je l'apprendrai durement bientôt j'imagine. Et mon vainqueur débattra ironiquement de la pertinence de mon équipement sur ce type de vaisseau. Tel est ce jeu. Pour l'instant, profitez des captures d'écran.